تأثير الذكاء الاصطناعي على العاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تُطور ألعاب الفيديو بشكل شامل من خلال القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنتاج خبرات أكثر مغامرة. يستطيع الذكاء الاصطناعي على فعل هيئات الألعاب بشكل بص